一個MPEG_4 Animation資料處理流程及系統(tǒng)架構(gòu)之研究與實(shí)作
本文檔由 a47e1ac0 分享于2012-11-29 17:42
隨著資訊科技的蓬勃發(fā)展,多媒體亦隨之普及,靜態(tài)的視聽內(nèi)容已無法令人滿足,因此我們希望將生活融入可編輯的場景物件中,亦即將生活中可能發(fā)生的行為紀(jì)錄下來,應(yīng)用到不同的3D 模型上,期望能藉此使得3D 模型的行為模式也能栩栩如生,進(jìn)而增加更多互動時的樂趣。